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On appelle bruit les modifications non souhaitées et inconnues que subit un signal lors de son acquisition, de son enregistrement, de son traitement ou de sa transmission.

Ce qu’on appelle bruit dépend très fortement du contexte [Jutten 2018]. Par exemple, pour l’opérateur sonar d’un sous-marin militaire, le signal utile est émis par les navires alors que les bancs de poissons émettent des signaux qui sont des perturbations pour le signal utile, donc du bruit. À l’inverse, pour l’opérateur sonar d’un navire de pêche, le signal utile est celui émis par les bancs de poissons et les autres signaux sont des perturbations et constituent du bruit.

Le bruit est donc un signal qui va perturber le signal original. Comme les modifications apportées par le bruit sont inconnues, alors ce dernier est modélisé par un signal aléatoire dont les amplitudes sont des variables aléatoires. La densité de probabilité du bruit peut être gaussienne, uniforme, de Poisson, etc.

Le bruit blanc

Un bruit b[n]b[n] blanc est un signal aléatoire d’espérance nulle et de densité spectrale de puissance constante. Cela implique que la puissance du bruit est répartie de manière uniforme sur les fréquences, justifiant l’appelation de « blanc » par analogie avec la lumière.

En notant σb2\sigma_b^2 la valeur constante de la densité spectrale de puissance, l’autocorrélation du bruit blanc bb est nulle partout sauf en 0 :

Sb(f)=σb2⇔Rb[m]=σb2δ[m].S_b(f) = \sigma_b^2 \quad\Leftrightarrow\quad R_b[m] = \sigma_b^2 \delta[m].

Ce résultat implique que les échantillons d’un bruit blanc sont décorrélés.

La valeur de l’autocorrélation en 0 étant égale à la puissance du signal, le bruit blanc a pour puissance σb2\sigma_b^2.

Cette valeur σb2\sigma_b^2 est la variance du signal bb puisque Rb[0]=σb2δ[0]R_b[0] = \sigma_b^2 \delta[0] et que, sachant que E[b]=0\mathbb{E}[b] = 0 on a :

Rb[0]=E[b[n+0]b[n]]=E[b2]=V[b].R_b[0] = \mathbb{E}\Big[ b[n+0] b[n] \Big] = \mathbb{E}\Big[ b^2 \Big] = \mathbb{V}\Big[ b \Big].

Le bruit blanc i.i.d.

un bruit blanc b[n]b[n] est indépendant et identiquement distribué (i.i.d.) si :

Le bruit blanc gaussien additif

Le bruit blanc gaussien additif (AWGN : additive white Gaussian noise) est un modèle très répandu et assez simple de bruit qui possède les caractéristiques suivantes :

Ainsi, un signal xx bruité par un bruit AWGN se modélise :

∀n,y[n]=x[n]+b[n]ouˋ  b[n]∼N(0,σ).\forall n, \quad y[n] = x[n] + b[n]\quad \text{où}\; b[n] \sim \mathcal{N}(0,\sigma).

Rapport signal à bruit

Le rapport signal-à-bruit (RSB, ou en anglais SNR : signal-to-noise ratio) est une mesure de l’intensité du bruit dans un signal. Il correspond au rapport entre la puissance du signal xx et la puissance du bruit bb et est généralement exprimé en décibels :

RSB=10log⁡10(PxPb)\text{RSB} = 10 \log_{10} \left(\frac{P_x}{P_b}\right)

où les puissances s’expriment :

Px=1N∑n=0N−1∣x[n]∣2etPb=1N∑n=0N−1∣b[n]∣2.P_x = \frac{1}{N} \sum_{n=0}^{N-1} |x[n]|^2 \quad\text{et}\quad P_b = \frac{1}{N} \sum_{n=0}^{N-1} |b[n]|^2.

Notez que dans le cas d’un bruit blanc, la puissance du bruit PbP_b est égale à la variance du bruit.

Exemples d’une même sinusoïde bruitée à différents RSB.

Figure 1:Exemples d’une même sinusoïde bruitée à différents RSB.

Le RSB n’est bien évidemment pas utilisé dans un traitement réel, puisque le bruit bb n’est pas connu. Le RSB est utilisé pendant la phase de développement d’une méthode de traitement du signal. En effet, les tests effectués durant cette phase de développement nécessitent d’avoir à disposition le signal non bruité et le bruit. Il est alors possible de calculer le RSB, ce qui permet de comparer les performances du traitement réalisé avec d’autres méthodes.

✏️ Exercice 3